EnglishTürkçe

Privacy Policy

Killer Climber Samurai · effective 2026-10-08

Killer Climber Samurai ("the game") is made by Akif Bay, an independent developer ("we"). This page explains what data is involved when you play and what you can choose.

1. What we collect ourselves

Nothing that identifies you. The game has no account and no servers of ours: your progress, settings and the record of your purchases are stored only on your iPhone (and in your device backup). The game does not send your usage data to us. If you delete the game, this data is deleted.

2. Purchases

Payments are handled by Apple. We never see your payment details; the App Store only confirms that a purchase was made so the game can deliver it.

3. Advertising

The game is free and shows ads through Unity LevelPlay, a service of Unity Technologies, and the ad networks it works with (such as Unity Ads). To show, measure and protect ads — for example to limit how often you see the same ad and to prevent fraud — these partners may collect: the advertising identifier (IDFA, only if you allow tracking), the vendor identifier (IDFV), your IP address and the approximate location derived from it, device model, operating system, language, how you interact with ads and in-app purchase events. If you allow it, they also use this data to show ads that suit you better. Their use of data is described in Unity's privacy policy.

Rewarded ads are always your choice: you watch one only when you want its reward. "No Ads" and the "Samurai's Pledge" subscription remove interstitial ads.

4. The duel and Unity's online services

Almost all of the game plays offline. To fetch its balance values (Unity Remote Config) and to connect the optional two-player DUEL, the game signs in anonymously to Unity Gaming Services, a service of Unity Technologies. This gives the game on your device a random player ID that is not linked to your name, email address or Apple ID. A duel runs through Unity Relay: the two phones exchange only the match itself (moves, health and the clock), and Relay sees their IP addresses in order to connect them. A duel has no chat, no names and no account, and we keep nothing from a match. Unity's use of this data is described in Unity's privacy policy.

5. Your choices

6. Children

The game is not directed at children under 13 (under 16 in the EEA). We do not knowingly collect data from children.

7. Keeping and deleting data

We keep no personal data. Ad partners keep the data they collect under their own policies; you can reset your advertising identifier in iOS settings. To remove the game's data from your device, delete the game.

8. Your rights

Depending on where you live (for example under the GDPR or the CCPA) you may have the right to access, delete or object to the use of your data. For ad data, Unity's policy explains how to ask; we are glad to help with any question at doktoburu@proton.me.

9. Changes

We may update this policy; the date above shows the current version.

10. Contact

Akif Bay · doktoburu@proton.me


Gizlilik Politikası

Killer Climber Samurai · yürürlük 2026-10-08

Killer Climber Samurai'yi ("oyun") bağımsız geliştirici Akif Bay ("biz") yapıyor. Bu sayfa, oynarken hangi verilerin işin içinde olduğunu ve neleri seçebileceğini anlatır.

1. Bizim topladıklarımız

Seni tanımlayan hiçbir şey. Oyunda hesap yok, bize ait bir sunucu da yok. İlerlemen, ayarların ve satın alma kayıtların yalnızca iPhone'unda (ve cihaz yedeğinde) durur. Oyun, kullanım verini bize göndermez. Oyunu silersen bu veriler de silinir.

2. Satın almalar

Ödemeleri Apple alır. Ödeme bilgilerini hiçbir zaman görmeyiz. App Store yalnızca bir satın almanın yapıldığını bildirir, oyun da ürünü teslim eder.

3. Reklamlar

Oyun ücretsizdir ve reklamları Unity Technologies'in hizmeti Unity LevelPlay ile birlikte çalıştığı reklam ağları (örneğin Unity Ads) üzerinden gösterir. Bu ortaklar reklamı göstermek, ölçmek ve korumak için (örneğin aynı reklamı ne sıklıkla gördüğünü sınırlamak ve sahtekârlığı önlemek için) şu verileri toplayabilir: reklam kimliği (IDFA, yalnızca izleme izni verirsen), satıcı kimliği (IDFV), IP adresi ve ondan çıkarılan yaklaşık konum, cihaz modeli, işletim sistemi, dil, reklamlarla etkileşimin ve uygulama içi satın alma olayları. İzin verirsen bu verileri sana daha uygun reklamlar göstermek için de kullanırlar. Ayrıntılar Unity'nin gizlilik politikasında.

Ödüllü reklamlar her zaman senin seçimindir: ödülünü istediğinde izlersin. "Reklamsız" ürünü ve "Samuray Sözü" aboneliği geçiş reklamlarını kaldırır.

4. Düello ve Unity'nin çevrim içi hizmetleri

Oyunun neredeyse tamamı çevrim dışı oynanır. Denge değerlerini almak (Unity Remote Config) ve isteğe bağlı iki kişilik DÜELLO'yu bağlamak için oyun, Unity Technologies'in hizmeti Unity Gaming Services'e anonim olarak giriş yapar. Bu giriş, cihazındaki oyuna adınla, e-posta adresinle ya da Apple kimliğinle bağlantısı olmayan rastgele bir oyuncu kimliği verir. Düello Unity Relay üzerinden oynanır: iki telefon yalnızca maçın kendisini (hareketleri, canı ve süreyi) paylaşır, Relay da iki telefonu bağlamak için IP adreslerini görür. Düelloda sohbet, isim ya da hesap yoktur ve maçtan hiçbir şey saklamayız. Unity'nin bu verileri nasıl kullandığı Unity'nin gizlilik politikasında yazıyor.

5. Seçimlerin

6. Çocuklar

Oyun 13 yaşından (AEA'da 16 yaşından) küçük çocuklara yönelik değildir. Çocuklardan bilerek veri toplamayız.

7. Verinin saklanması ve silinmesi

Kişisel veri saklamayız. Reklam ortakları topladıkları veriyi kendi politikalarına göre saklar. Reklam kimliğini iOS ayarlarından sıfırlayabilirsin. Oyunun verisini cihazından kaldırmak için oyunu silmen yeterli.

8. Hakların

Yaşadığın yere göre (örneğin KVKK, GDPR ya da CCPA kapsamında) verine erişme, sildirme ya da kullanımına itiraz etme hakkın olabilir. Reklam verisi için nasıl başvuracağın Unity'nin politikasında yazıyor. Her türlü sorunda doktoburu@proton.me adresinden bize yazabilirsin.

9. Değişiklikler

Bu politikayı güncelleyebiliriz. Yukarıdaki tarih güncel sürümü gösterir.

10. İletişim

Akif Bay · doktoburu@proton.me